Colecionador compra edição do primeiro PlayStation, mas não estava minimamente preparado para o que receberia

É fato que quando alguém pensa em videogame vem logo à mente o PlayStation. Isso não é à toa. De acordo com um relatório divulgado por Brad Smith, presidente da Microsoft, a Sony tem 70% do mercado mundial de consoles com o seu PlayStation.

O console já existe há muito tempo, sendo o PlayStation 1 a primeira aposta que a Sony fez nesse mundo dos games. O lançamento aconteceu em 1994 e não demorou muito para que ele caísse no gosto do público por conta da sua biblioteca de jogos que divertiam os mais variados gostos e gêneros.

Com o passar do tempo, os consoles evoluíram muito. Contudo, alguns objetos relacionados com a indústria de videogames podem ter seu valor aumentado de forma significativa. Por conta disso que cada vez mais jogadores procuram, seja online ou não, por peças raras ou cópias valiosas para suas coleções. Isso pode ser uma coisa que dá muito certo ou não.

Surpresa na compra

IGN

Mesmo com esse risco, os jogadores estão dispostos a tentar a sorte, especialmente no comércio online. Esse foi o caso de um colecionador que encontrou um anúncio no eBya e comprou um PlayStation 1. O que ele recebeu até que foi uma estação para jogar, mas não a que ele esperava ou queria.

Esse caso foi compartilhado pelo usuário ComfortableAmount993 no Reddit. De acordo com ele, um amigo dele tinha ido ao eBay a procura de alguém que estivesse vendendo um PlayStation 1. Contudo, quando ele abriu a caixa que chegou ele viu uma coisa que poderia ser uma colaboração entre a Sony e a Nintendo.

No caso, o amigo do usuário ComfortableAmount993 recebeu um Nintendo Entertainment System, chamado de NES e apelidado de Nintendinho aqui no Brasil. O console estava pintado e com o escrito “Sony PlayStation”. O que o usuário do Reddit não contou foi se o console estava funcionando ou não.

PlayStation

Aperta o X

Mesmo que a maior parte das pessoas use esse console, é bem possível que grande parte das pessoas não saiba o que significam os símbolos que existem no controle. Alguns controles de algumas empresas, como Master System, Atari 7800, foram feitos com botões numéricos. No entanto, o padrão que a indústria de games, no caso as empresas Mega Drive, Super Nintendo, Neo Geo, 3DO, seguiu foi o de letras.

Mesmo assim, algumas empresas tentaram lançar seus próprios padrões. A Atari quis lançar um controle com letras e números misturados. Já a Sony tinha em mente um lançamento de um controle que não usasse nem letras e nem números. Eles queriam algo mais filosófico, em que cada botão tivesse um significado. Foi assim que surgiu a ideia de usar símbolos.

Na criação do primeiro controle do PlayStation, a Sony queria alguma coisa que fosse fácil de lembrar e tivesse um significado por trás. Ou seja, a empresa não queria somente alguns caracteres quaisquer.

Por conta disso que cada botão do controle do PS1 tem o seu significado. São eles:

Triângulo – ele faz referência a um ponto de vista, uma direção para onde ir e sua cor é verde.

Quadrado – o significado dele é um pedaço de papel, como menus e documentos que irão ser acessados, e sua cor escolhida foi rosa.

Círculo – ele significa uma decisão positiva, um “sim”, e sua cor é o vermelho.

Cruz (X) – ele quer dizer uma decisão negativa, um “não”, e tem a cor azul.

No caso do círculo e do X, as cores são opostas justamente por conta dos seus significados. E por conta de todo esse pensamento por trás do significado dos botões do controle, muitos desenvolvedores que antes mapeavam os botões de maneira aleatória começaram a seguir o mesmo padrão do PlayStation.

Na época do PlayStation 1, era normal que nos jogos japoneses o círculo fosse usado para avançar, e o X para retroceder, enquanto que nos jogos norte-americanos o uso dos botões era o contrário. Isso acontecia porque os ocidentais geralmente relacionam o X como sendo o botão principal.

Além dos conhecidos botões, nos primeiros protótipos ainda existiam mais dois: + e -. Contudo, eles foram descartados depois e colocados na parte de cima. Assim, ao todo o controle tinha quatro botões em cima, R1, R2, L1 e L2, dois a mais do que seus concorrentes.

Um ponto interessante de se saber é que os dois analógicos só foram colocados no controle por conta do lançamento do Nintendo 64, já que ele tinha o manche para os jogos em 3D e sua câmera era controlada pelos quatro botões amarelos. Por conta disso que a Sony fez os seus botões analógicos. Além deles, eles também colocaram a vibração que foi usada no N64 e Dreamcast.

Mesmo com os novos botões analógicos, nos jogos de tiro os jogadores ainda podiam usar o R1, R2, L1 e L2 para mudar seu campo de visão. Isso só mudou depois, com o Xbox e em jogos como Halo.

No começo de tudo, os diretores da Sony queriam que o controle do PlayStation fosse parecido com o do Super Nintendo. No entanto, Teiyu Goto, engenheiro da empresa, contou que eles insistiram no visual que temos hoje.

Fonte: IGN, Aperta o X

Imagens: IGN, Aperta o X

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