GTA 6 promete um mundo aberto maior, NPCs mais variados e interações mais dinâmicas. Foto: Rockstar.

GTA 6 terá o mundo aberto mais complexo da Rockstar

GTA 6 promete levar o mundo aberto da Rockstar Games a um novo nível. O próximo capítulo da franquia terá um mapa maior, mais atividades e personagens capazes de reagir de maneira mais natural às ações do jogador.

GTA 6 promete um mundo aberto maior, NPCs mais variados e interações mais dinâmicas. Foto: Rockstar.

GTA 6 promete um mundo aberto maior, NPCs mais variados e interações mais dinâmicas. Foto: Rockstar.

A Rockstar afirma que o mundo de Grand Theft Auto VI será o mais complexo já desenvolvido pelo estúdio. Além disso, a empresa aproveitou a experiência adquirida durante a produção de Red Dead Redemption 2 para criar uma versão de Vice City com mais detalhes, interações e situações espontâneas.

GTA 6 terá o mundo aberto mais complexo da Rockstar

Segundo Rob Nelson, co diretor da Rockstar North, o mapa de GTA 6 representa o mundo aberto mais complexo criado pela empresa em seus 27 anos de história.

O tamanho também impressiona. De acordo com informações divulgadas pelo estúdio e repercutidas pelo Voxel, o mapa será cerca de três vezes maior que o mundo aberto de Red Dead Redemption 2.

No entanto, o tamanho não será o único diferencial. A Rockstar quer fazer com que os jogadores encontrem situações inesperadas enquanto exploram Leonida, região fictícia inspirada principalmente na Flórida.

Assim, nem todas as atividades estarão indicadas por objetivos ou ícones no mapa. O jogador poderá simplesmente explorar uma área e descobrir acontecimentos, personagens e atividades por conta própria.

NPCs terão comportamentos mais realistas

Uma das maiores evoluções de GTA 6 está nos personagens que ocupam as ruas.

A Rockstar desenvolveu sistemas capazes de aumentar a variedade física dos NPCs. Agora, os personagens podem apresentar diferentes alturas, formatos corporais, roupas e características.

Além disso, a equipe criou uma tecnologia que ajusta as animações em tempo real. Dessa maneira, personagens com corpos diferentes conseguem interagir entre si e com o ambiente de forma mais natural.

Essa evolução resolve uma limitação comum nos jogos anteriores. Antes, diferentes tipos de corpo precisavam compartilhar conjuntos semelhantes de animações. Isso poderia gerar problemas quando personagens com alturas diferentes realizavam ações juntos.

Agora, o sistema adapta os movimentos conforme as características de cada personagem. Como resultado, Leonida poderá apresentar uma população muito mais variada.

O mundo reage às ações do jogador

GTA 6 também pretende tornar as reações dos NPCs mais dinâmicas.

Por exemplo, carregar uma arma pelas ruas poderá provocar medo entre as pessoas próximas. Dependendo da situação, alguns personagens podem fugir, enquanto outros podem gritar ou reagir de maneira diferente.

O mesmo conceito aparece durante perseguições e roubos. Os personagens não devem simplesmente repetir uma animação programada, mas responder ao que acontece ao redor.

Além disso, encontros aleatórios terão papel importante na exploração. O Voxel cita como exemplo uma personagem apresentada no primeiro trailer do jogo que aparece novamente em uma situação diferente, mostrando como determinados encontros podem ganhar novos desdobramentos.

Rockstar aproveitou experiência de Red Dead Redemption 2

A construção de GTA 6 também aproveita tecnologias e conhecimentos adquiridos durante o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2.

O jogo lançado em 2018 já apresentava um mundo extremamente detalhado, com personagens que seguiam rotinas, animais com comportamentos próprios e acontecimentos que podiam surgir durante a exploração.

Agora, a Rockstar pretende ampliar esse conceito em uma escala muito maior.

Além disso, o hardware do PlayStation 5 e do Xbox Series X e S permite trabalhar com mais memória e capacidade de processamento. Isso ajuda a empresa a criar ambientes mais densos e sistemas capazes de controlar uma quantidade maior de informações simultaneamente.

Vice City será uma cidade mais viva

A nova versão de Vice City terá papel central na experiência. A cidade retorna como um dos principais ambientes de GTA 6, mas agora aparece integrada a uma região muito maior.

A Rockstar realizou pesquisas durante anos para reproduzir elementos da cultura e da vida cotidiana da Flórida. A equipe conversou com diferentes pessoas ligadas à região e utilizou essas referências para construir personagens, ambientes e situações.

Além disso, o jogo terá áreas que vão muito além das ruas movimentadas da cidade. Regiões rurais, áreas alagadas e outros ambientes também fazem parte de Leonida.

Por isso, explorar o mapa poderá oferecer experiências bastante diferentes dependendo da região visitada.

GTA 6 terá muitas atividades além das missões

A Rockstar também pretende preencher o mapa com atividades paralelas.

Os materiais divulgados até agora mostram esportes e diferentes formas de interação com o ambiente. Entre as atividades apresentadas estão natação, mergulho, musculação e outras opções que ajudam a tornar a exploração mais variada.

Dessa forma, GTA 6 não dependerá apenas das missões principais para manter o jogador ocupado. O próprio mundo deverá oferecer motivos para explorar diferentes regiões de Leonida.

Essa abordagem segue uma característica marcante dos jogos recentes da Rockstar: criar um ambiente que continue interessante mesmo quando o jogador deixa de seguir os objetivos principais.

Quando GTA 6 será lançado?

GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, inicialmente para PlayStation 5 e Xbox Series X e S.

Até o momento, a Rockstar não anunciou uma data para a versão de PC. Portanto, os jogadores de computador terão que esperar por informações oficiais da empresa.

Com um mapa maior, NPCs mais variados e sistemas capazes de reagir às ações do jogador, GTA 6 promete ampliar significativamente a fórmula da franquia.

Se a Rockstar conseguir entregar tudo o que apresentou, o jogo poderá estabelecer um novo padrão para mundos abertos e experiências interativas.

Fonte: TecMundo

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