A Rockstar chegou a testar um sistema que permitiria comprar alimentos para abastecer a geladeira de Jason e Lucia em GTA 6.

GTA 6 era tão realista que Rockstar descartou sistema de compras de supermercado

A Rockstar Games chegou a testar uma mecânica extremamente detalhada para GTA 6, mas decidiu abandonar a ideia antes do lançamento. O sistema permitiria que Jason e Lucia comprassem alimentos em lojas e levassem os produtos para seus esconderijos, onde eles serviriam para abastecer a geladeira.

A Rockstar chegou a testar um sistema que permitiria comprar alimentos para abastecer a geladeira de Jason e Lucia em GTA 6.

A Rockstar chegou a testar um sistema que permitiria comprar alimentos para abastecer a geladeira de Jason e Lucia em GTA 6.

A informação foi revelada por Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, durante uma entrevista relacionada ao desenvolvimento do jogo. Segundo o executivo, a equipe chegou a criar especificações para lojas e produtos que poderiam ser comprados pelo jogador.

GTA 6 quase teve um sistema de compras

A ideia ia muito além de simplesmente colocar uma geladeira decorativa dentro dos esconderijos.

Em uma versão anterior do jogo, o jogador poderia entrar em estabelecimentos, escolher alimentos e levar as compras para casa. Depois, esses produtos serviriam para reabastecer a geladeira dos protagonistas.

Na prática, isso criaria uma pequena rotina doméstica dentro de GTA 6. O jogador precisaria cuidar do estoque de alimentos e voltar às lojas sempre que os mantimentos acabassem.

A Rockstar chegou a desenvolver parte desse sistema. No entanto, a equipe concluiu que a mecânica adicionava complexidade demais à experiência.

Rockstar preferiu equilibrar realismo e diversão

Segundo Rob Nelson, a decisão seguiu uma preocupação recorrente durante o desenvolvimento: encontrar o equilíbrio entre realismo e facilidade de jogar.

A Rockstar já enfrentou dilemas semelhantes durante a produção de Red Dead Redemption 2. O estúdio busca criar mundos convincentes, mas também precisa evitar que atividades cotidianas transformem o jogo em uma sequência de tarefas obrigatórias.

Por isso, a empresa retirou a necessidade de fazer compras para manter a geladeira abastecida.

Isso não significa, porém, que a alimentação desapareceu do jogo.

Comida ainda terá efeitos em GTA 6

Mesmo sem o sistema de compras, a alimentação continua fazendo parte da experiência.

Jason e Lucia poderão comer em diferentes situações, e determinados alimentos terão efeitos sobre os atributos dos personagens. Bebidas energéticas, por exemplo, poderão oferecer benefícios temporários relacionados à resistência.

Além disso, o jogo contará com sistemas ligados ao condicionamento físico. Os protagonistas poderão realizar atividades físicas, desenvolver atributos e alterar características corporais conforme seus hábitos.

Dessa maneira, a Rockstar manteve a parte do sistema que interfere na jogabilidade, mas eliminou a obrigação de administrar constantemente os alimentos disponíveis em casa.

GTA 6 não quer virar um simulador de vida

A decisão mostra uma das principais diferenças na abordagem da Rockstar.

A empresa quer que Leonida pareça um mundo vivo, cheio de atividades e pequenas interações. Entretanto, isso não significa que o jogador precisará cuidar de cada detalhe da rotina de Jason e Lucia.

O mesmo princípio aparece em outras mecânicas reveladas recentemente. Os veículos terão sistemas mais detalhados, o combustível poderá acabar e os personagens poderão treinar e modificar seus atributos físicos. Ainda assim, essas mecânicas procuram preservar a liberdade do jogador.

No caso do abastecimento, por exemplo, Rob Nelson explicou que o sistema existe como uma possibilidade adicional, sem transformar cada viagem em uma obrigação constante.

O nível de realismo continua impressionante

Mesmo depois de cortar o sistema de compras, GTA 6 promete apresentar um dos mundos mais detalhados já criados pela Rockstar.

O jogo terá veículos com comportamento mais realista, diferentes sistemas de roubo, atividades físicas, alimentação, interações com objetos e uma inteligência policial mais sofisticada.

Além disso, a Rockstar revelou que o jogo terá mais de 600 mil animações para NPCs, mostrando o tamanho da preocupação do estúdio com os detalhes do mundo aberto.

Por outro lado, a empresa parece estar tomando cuidado para não transformar esse realismo em uma obrigação para quem só quer jogar e se divertir.

Quando GTA 6 será lançado?

Grand Theft Auto VI tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Até lá, novos detalhes sobre o desenvolvimento devem continuar revelando sistemas que a Rockstar testou, modificou ou simplesmente decidiu abandonar durante a produção.

No caso das compras de supermercado, a decisão parece clara: a Rockstar quis manter a sensação de viver em um mundo realista, mas sem obrigar o jogador a fazer compras para poder continuar se divertindo.

Fonte: IGN

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