Essa é a verdadeira história do jogo ‘Banco Imobiliário’ que pouca gente conhece

Avatar for Diogo QuiareliDiogo QuiareliCuriosidadesfevereiro 15, 2018

Existem poucas coisas no mundo que são melhores do que se sentar com seus amigos para fazer alguma coisa. E o mais comum disso é jogar um jogo de tabuleiro. Seja ele de estratégia, esperteza ou sorte, não importa, o que queremos e se unir a eles para isso. Um dos mais populares é o Banco Imobiliário, que fez bastante sucesso entre os jovens da década passada e ainda sim se mantém vivo para muitos. Todos gostavam de se sentir o poderoso dono de quase todas as ações de uma cidade. É um jogo popular e que provavelmente você conhece, mesmo se não tiver jogado.

A história por trás da criação do Banco Imobiliário é a que já imaginamos: alguém criou o jogo, ficou popular com isso e uma empresa o comprou, tornando-se intensamente rica por conta da grande distribuição. Assim é com quase tudo que temos hoje no mercado. Na verdade, esse é o brinquedo mais rentável do Brasil pois vendeu mais de 30 milhões de unidades. Ele foi criado por Lizzie Maggie. Lizzie criou o famoso “Monopoly”, que deu origem a nossa versão. Porém, o jogo tem outro propósito além do que conhecemos e que talvez nunca tenhamos imaginado. Você sabe qual é?

Qual o verdadeiro propósito do jogo?

As regras do jogo foram separadas de forma “monopolistas” e isso tinha um propósito diferente do que conhecemos. Maggie queria mostrar que era errado acumular muita riqueza tirando dinheiro dos outros. A principio foi de fato uma estratégia para ensinar sobre monopólios e o quão errado é a acumulação de capital dos ricos em relação aos pobres. Com as regras de “prosperidade”, os jogadores se beneficiam quando outra pessoa adquire uma propriedade. O jogo conquista todos, pois começamos com uma quantidade x de dinheiro e podemos duplicá-lo em questão de minutos e continuar aumentando a fortuna. As regras “monopolistas” são o contrário. Elas mostram que o jogo só termina quando o vencedor for o único a ter dinheiro e seus oponentes chegarem a uma falência total.

Embora a criação de Maggie já existisse, poucos modelos foram vendidos legalmente e algumas versões similares começaram a circular nos Estados Unidos. Um dos mais populares era o de Charles Darrow, suposto criador que acrescentou ilustrações e uma nova cara. Ele vendeu a patente para Parker Brothers, em 1935. Lizzie vendeu a sua para a mesma empresa no mesmo ano, uma vez que a origem verdadeira ainda era desconhecida. Porém, a Parker Brother resolveu divulgar apenas Darrow como inventor.

A ganância predominante

Maggie tinha a intenção de ensinar que a ganância não era um bom caminho. Os demais jogadores comemoram quando alguém fica sem dinheiro e não consegue comprar um imóvel. Ainda sim, poucas pessoas veem por esse lado e jogam com a intenção de tirar tudo do outro. Mesmo sendo apenas uma forma de diversão, isso pode refletir na vida de muitos.

E aí, o que você achou disso? Sabia dessas coisas? Comenta pra gente aí embaixo e compartilhe com seus amigos. Lembrando sempre que o seu feedback é muito importante para o nosso crescimento.

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